大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...解释下吗 看得很吃力 文档也没解释 按照自己的理解应该就是要截屏的sprite的一个宽度和高度,但截出来竟然什么都没有,究竟是相对于什么的偏移量 天啊 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...就要调一次外部模型的处理逻辑,当然慢了。这不是BUG,就是这样的设计。正确的做法是导入的外部原始资源,如果你需要复制使用,那应该先选中模型右键“提取模型内部资源”,对提取后的引擎格式模型资源进行复制,引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
... 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个你还需要自己看代码了,就是针对一个加载请求队列创建了一个httprequest的示例,然后在调用send方法 2018-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 tenghai-llx 赞同来自: 请问加载图集的时候,HttpRequest的send方法只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... 直接load就行 创建对象池 然后回调函数里面的pref参数就是我加载的bg_ ,创建一个prefab对象 赋值json信息, 然后从对象池取出来这个对象并实例化, 最后把这个bg_对象添加到节点下 。。。我不知道说明白没 不懂的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...描述信息“lineto”是绘制到路径点坐标,“100,0”这个就是绘制到B点位置的坐标。C点和D点以此类推,最后通过描述信息“closePath”与MoveTo的起点位置闭合,否则是不会被闭合的。 从绘制矩形来看,drawPath方法肯定没有drawRect方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...还是保持IDE工程创建的样子。 打包选择单机,资源路径就是bin目录 @cuixueying: 你好,附件(p3-new.zip)是我调整后的工程目录文件。在IDE里可以运行。 所有内容都放到了bin目录下,src是一个空目录(IDE里如果没有这个目录运行不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
... this.sp.getGraphicBounds(true); })); 这样绘制后,最后拿到的宽高就是图片实际的寛高
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前没有示例,AS编译后就是js语言,OC调用AS,也就是OC调用js的属性或方法,你按照这个思路用原生的方式去调用即可! 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tyevlag 赞同来自: 其实就是想知道 conchRuntime...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...会有一个ui.json文件里面保存着场景数据 加载模式第一步就是加载ui.json赋值到Laya.View.uiMap 接下来就是创建场景显示场景,主要API就是Scene类的createView方法,参数是场景json数据 3.分离模式 发布后bin目录下会出现对应的目录的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...人 赞同来自: 需要保证用的到资源已经加载完成了 还有就是要确保test.ani的数据已经加载完成了,不建议在loadAnimation之后直接调play。最好是给ani2侦听一个加载完成事件或者是加个延时! 2017-10-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011