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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

131. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 50%]

...控制的 //移动相机,设置相机的向z轴移动3米。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); 相机没有被其他因素限制吗? 2018-03-01 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

132. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...econdaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模式 | | angularXMotion | An...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 48%]

...,你示例里,门帘模拟被风吹得前后摆动,还有其中一些局部缓动画面,是单独用引擎做的,还是设计好动画资源直接引入的?谢谢 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yztttttt 赞同来自: 想要学习这方面知识,楼主能否给下源码或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

134. 最新版本碰到的bug [ 48%]

...摄像机移动使用的是 this.camera.transform.localPositionZ+=0.05;向局部坐标系的z轴正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位置也显示正常。 第二个bug我们还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

135. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 48%]

...2.2.0 正式版之后,这个就失灵了,原来2.1正常的新手引导局部抠图加亮,现在2.2画出一个黑圆饼出来,怎么解决? WaIker • 2019-10-23 23:14 代码和 你的 demo https://layaair.ldc.layabox.co ... Guide 一样, laya2.1 工作正常; 同样的代码 升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

136. 龙骨换肤出现问题,这个问题论坛有人问过,然后说处理没有下文了?已上传demo,求解决 [ 47%]

...:https://ask.layabox.com/question/13968, 我的问题和他的一样,局部插槽换肤第一次没问题,第二次就有问题了,第二次换肤只在当前播放动画下有效,比如说,第二次换肤是在跑的动画,然后停下来的动画就会变成第一次换的皮肤,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

137. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 47%]

...际写代码的时候也没必要用,因为每个文件的作用域都是局部的,当前文件有效。同一工程不同文件同类名也没关系,所以 namespace 就没这么重要了。因为可以 import { 别名 } from "路径";所以即使同名没啥问题,测试跑了也没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

138. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 47%]

...),3D场景显示是黑色(原本是浅白色),以及只截取了局部,不完整的图 未冷冰 • 2020-01-10 11:59 我这边用你这个方法改了之后,报错是解决了,但是截图出来是黑屏的,你有这种情况嘛? 150*****372 • 2020-06-06 10:58 老哥,用你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

139. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...失的距离,值越小光线衰减得越快,光照范围越小,适合局部光源效果;值越大光线衰减得越慢,光照范围越大,适合覆盖更大区域的场景。取值范围为0-10。效果如动图2-5所示。 (动图2-5) 三、通过代码使用 如果我们需要通过代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

140. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014