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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

131. [LayaAir3]layaair3.3 如何手动控制dcc热更,哪个大佬有测试的demo案例代码 [ 56%]

...在测试了两种方法: 1: 使用laya dcc插件打了两个版本的差异zip文件后,使用updateByZip更新  没有效果 2:   let dcc = new LayaDCCClient("**");         dcc.pathMapToDCC = "*";         let iniok = await dcc.init("*", null);         dcc.injectToLaya(); 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

132. 菜鸟学习Laya,入门到XX的历程 [ 56%]

...11-23 15:19 嗯呢,用起来是不太习惯,和之前用的编辑器,差异很大

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

133. 嵌入字体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...ndroid的字体文件不统一,每个系统默认的中文字体路径有差异(再加之国内很多厂商个性化定制),读取font.ttf是一个难题。 LayaNative的策略是根据Android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. h5项目发布后打开网址进游戏之前的黑屏是什么? [ 56%]

...应该是完全一样的,除非特殊的兼容性问题导致显示出现差异。 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

135. 发光滤镜二次渲染bug [ 56%]

...             //导致触发重新渲染时计算的位置和大小有差异,文字变模糊;                 b.width += (tPadding + 8);                 b.height += (tPadding + 8);                 b.x -= sprite.pivotX + 4;                 b.y -= sprite.pivotY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

136. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 [ 56%]

...制作模型比较好,能调出接近的效果,直接转换效果会有差异的。 2019-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****021 赞同来自: 请问老铁解决了吗 我也遇到了这个问题。我也想做镜面反射效果。 2019-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

137. 请问layabox支不支持c4d导出的fbx文件?为什么我转换的时候老出问题?? [ 56%]

...: 尽量都用3dmaxs做模型,各个建模软件导出fbx文件都是有差异的,对c4d我们是没有做兼容的! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WDog841455788 相关问题 unity导出粒子文件问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

138. [LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 [ 55%]

...钮、图片、修改颜色等场景,可以对比出新老版本的内存差异   创建2000个对象并隐藏的旧版与新版对比   内存占用忽略不计    内存占用8GB 附件 : --> 3.3_UI后处理内存问题_.zip 2025-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

139. 3d模型显示层级能否调整 [ 55%]

...都在一个高度,就不知道先显示哪个了,要指定一下这个差异,避免它   2019-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lin 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

140. Laya2.5 粒子的RenderMode为Additive时效果错误【有图】 [ 55%]

...thTest":515 } ],通过对比老版本,发现对应的.lmat内容导出有差异。 当renderMode=additive时,blend值应为1。 在2.5beta插件中导出却为blend:"0",数据如上所示。 2020-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 如果你手动将blend改为1 效果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219