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大约有 3,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

131. Label 在安卓平台显示错误 [ 88%]

Label 在安卓平台显示错误 LayaNative-Release-2.1.0   Label 类型 this.tipLbll.text = "HÖF-晉級了開心"; this.tipLbll.fontSize = 28; 结果如图 因为附件大小限制, 例子缺少 android_studio\app\libs下的lib文件, 请从LayaNative-Release-2.1.0提取 附件 : --> android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

132. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 [ 88%]

layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。就是点击输入文本的时候,整个canvas往上移动,使用的是横版模式。 2017-08-10 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

133. 【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k [ 87%]

【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k H5游戏前端开发工程师/主程【岗位职责】 1)基于Egret或LayaBox引擎进行H5游戏项目的开发与运营维护 2)负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

134. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 87%]

微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 微信小游戏,在安卓手机和windows微信上,图片加载的时候都走了IOS上去,去拿ktx2了。   经过查看源码,发现在微信小游戏上Browser.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

135. 微信小游戏iOS平台下的Laya.timer.delta在设置Laya.timer.scale=0后会异常暴增 [ 87%]

微信小游戏iOS平台下的Laya.timer.delta在设置Laya.timer.scale=0后会异常暴增 本来写了一大段,突然一个ctrl+w关闭了,就不再废话了,直接上代码. 先说明以下代码在微信开发者工具和Android微信版都正常! 方案很简单: 1.onHide设置Laya.timer.scal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

136. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 87%]

H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! laya做的H5小游戏,以webview嵌入ios的app中,游戏过程中退到后台,长时间返回后,要么画面卡顿,要么直接卡死,无法继续游戏,请教各位大神!! 2018-04-11 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

137. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. spine适配版微信开发者平台报错 [ 87%]

spine适配版微信开发者平台报错 是漏了什么操作,在浏览器上运行时没有问题的VM514 WAGame.js:2 TypeError: Cannot read property 'findRegion' of undefined     at t.AtlasAttachmentLoader.newRegionAttachment (spine-core-3.8.min.js:1)     at e.readAttachment (spine-core-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207