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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 53%]

...画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正确的位置。解决方法是把添加的这个空sprite3D作为角色的子节点,这样保证这个sprite3D的所有子节点更新位置的时候,它的matrix已经被animator更新过了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

132. laya.ui.MoreGame [ 53%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(typ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. 资源加载的Load和create有什么区别? [ 53%]

...aith_mkx • 2017-12-06 11:14 你会发现第一次playMusic的时候会有延迟,因为音频文件在加载 Faith_mkx • 2017-12-06 12:56 如果已经加载了的资源重复调用Load 或者Create,那么资源会不会被重复加载?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

134. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.ui.View [ 53%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(typ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 53%]

...ying 赞同来自: 你创建好了Image,不要立即drawToCanvas,加个延迟或者点击行为,譬如 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

137. tween有这个一个bug [ 53%]

...een.cubicOut,0); timeLine.play(0,true); 然后循环创建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = true; })},800,Laya.Ease.backOut,null,i*400); timeline在一开始还在正常执行, 当有一半左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

138. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 53%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.ui.Dialog [ 53%]

...增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 52%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115