大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...e loop: boolean = false 是否循环播放 Default value delay: number = 0 延迟调用,可以为负数 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ebi 赞同来自: 查了下资料,有个I/O异步的说法,控制台I/O延迟造成的,打断点查看对象内容,实际上是正确的 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 都是e 有问题吗? 看后面那button 才是不一样的啊 2018-03-01 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(typ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aith_mkx • 2017-12-06 11:14 你会发现第一次playMusic的时候会有延迟,因为音频文件在加载 Faith_mkx • 2017-12-06 12:56 如果已经加载了的资源重复调用Load 或者Create,那么资源会不会被重复加载?
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正确的位置。解决方法是把添加的这个空sprite3D作为角色的子节点,这样保证这个sprite3D的所有子节点更新位置的时候,它的matrix已经被animator更新过了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(typ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ying 赞同来自: 你创建好了Image,不要立即drawToCanvas,加个延迟或者点击行为,譬如 package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.we...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704