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大约有 10,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

131. 2.0vbox和hbox没有效果,是新引擎的bug? [ 93%]

2.0vbox和hbox没有效果,是新引擎的bug? 1.0使用vbox的时候,把元素添加进去后,设置vbox对齐就ok了,但在2.0的时候,无论怎么搞,都不起作用,要自己手动调元素位置,如果是这样,那要这个vbox有个鸟用? 2018-12-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

132. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...0用户必看,入口变了1.2 设置启动场景1.3 项目入口之前的引擎配置项1.4 预览运行的入口设置1.5 启动脚本二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

133. 提交一个引擎BUG [ 93%]

提交一个引擎BUG 查找删除未使用资源时,龙骨动画和图片字体的资源文件会被删除掉,只留下数据文件,导致字体和龙骨动画丢失 附件 : --> 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

134. npm版本不会同步最新的引擎的吗 [ 93%]

npm版本不会同步最新的引擎的吗 npm版本不会同步最新的引擎的吗 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: npm的用法都是一样的,你是有遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

135. 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 [ 93%]

LayaAir引擎 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 EditorUILib库是不是没有更新呢?最新版的日期是16年6月的,但引擎库用的是1.6.0版本。按照教程弄,有一堆报错,都是EditorUILib库里的访问引擎的方法改了或者没有了。例如Lab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

136. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 93%]

NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 什么是NevMesh.js? NevMesh.Js是一个开源的JavaScript库,能够使用Unity导出的NavMesh文件进行AI寻路。是在ThreeJs的PatrolJS基础上,针对Laya引擎做了改造,本教程将会带大家简单了解和使用NevMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

137. 更新LayaFlash2.6引擎报错? [ 93%]

更新LayaFlash2.6引擎报错?   附件 : --> 2016-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 此错误是由于在编译的时候没有找到库或者编辑器导致的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160304

138. 请问引擎中是否支持类似Flash中擦除效果 BlendMode.ERASE [ 93%]

请问引擎中是否支持类似Flash中擦除效果 BlendMode.ERASE     谢谢 AS3.0文档http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/DisplayObject.html#blendMode   附件 : --> 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

139. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 93%]

为什么引擎的类设计的这么复杂 我是一名u3d开发者,目前在上手这款引擎,playcanvas我也用过,playcanvas上手很友好,里面的引擎架构我很容易和其它引擎关联起来 我很喜欢LayaAir这款引擎,但是入门文档写的太乱了. 还有类的架构设计,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

140. 修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? [ 93%]

修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? 如题:在开发过程中修改了引擎代码(laya.core.js /laya.core.min.js), 添加了定时清除长时间未绘制的图片的显存,在打包成native apk的时候这个功能还会正常? 2019-05-30 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530