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大约有 3,240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

131. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 87%]

...ta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全都使用LayaAir引擎插件的情况下,如果用户玩了其中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

132. 微信端键盘的出现会导致屏幕尺寸偏差 [ 87%]

...要回复问题请先登录 发起人 182*****369 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

133. 微信游戏,横屏,游戏不全屏显示 [ 86%]

微信游戏,横屏,游戏不全屏显示   因为这个bug只有在微信游戏和QQ游戏上才能复现,因为游戏还没上线,我提供不了demo,我发到微信开发者社区,他们说可能是游戏的本身的问题,希望有朋友能帮忙一下 用的LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

134. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 86%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 微信游戏如何竖屏 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Tween如何实现无限循环改变alpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

135. 微信游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 86%]

# 微信游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 微信游戏iPhone X 等解决方案 [ 86%]

适配兼容 微信游戏iPhone X 等解决方案 对接微信游戏,发现社区有好多适配iPhone X 以上问题,研究下测试目前未发现问题。    1.代码层 //获取真机分辨率 x 2,实际尺寸 var SCREEN_WIDTH = Laya.Browser.clientWidth*2; var SCREEN_HEIGHT = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

137. 【分享】微信游戏解析xml适配 [ 86%]

【分享】微信游戏解析xml适配 附件中的xml解析库 引入方式:  window.Parser = require("./js/dom_parser");       附件 : --> js.rar 2018-01-03 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 18 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

138. 微信游戏开放域(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 86%]

# 微信开放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 微信游戏开放域(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 86%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 微信游戏资源加载问题 [ 86%]

微信游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125