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...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphone自带浏览器页面怎么锁定 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...图图1-4。 (图1-3) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,安卓还是ios,软件的版本号,安卓版本号,ios版本号,手机型号之类 https://ask.layabox.com/question/2604 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 2.跨域 https://ask.layabox.com/question/13 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...awcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面跑没问题,特效正常,drawcall只有一个。用Laya unity插件预览,特效错乱了,而且drawcall很高。Laya air的版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...谷歌浏览器进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了标签,div 和 canvas ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115