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大约有 2,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

131. 修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 [ 90%]

...置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 因为未打包资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错。   后来我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

132. bin目录下会出现已经图集资源的文件,这样重复资源就多了。怎么解决? [ 90%]

...自: 不太清楚你这边具体是什么情况;你的意思是说已经打包到图集中的资源还会生成到bin目录中? 2018-03-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoujianhua0591 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

133. UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 [ 90%]

...导出后在画布上显示是蓝色背景 进度条组件只能选择不打包,否则就会变成有一层黑色边框   UI编辑工具不能设置 zOrder UI编辑 混合模式 只能设置一个属性 代码却可以设置为叠加     附件 : --> 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

134. swf资源清理 [ 90%]

...量裁剪 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 不打包资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 热更会自动删除更新旧的资源吗? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 项目资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

135. H5游戏每次都要从网上加载资源吗,这样游戏资源大一点的话岂不是很耗流量 [ 90%]

...了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-03-07 14:43 浏览: 2545 关注: 2 人 arsenalxj • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

136. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 90%]

...相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 如何加密素材资源 [ 90%]

...资源加载报错解决方案 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 如何给UI图片资源着色? 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

138. 打包IOS的APP版本后,第一次进行资源更新更新不了 [ 90%]

打包IOS的APP版本后,第一次进行资源更新更新不了 提示网络异常,请检查你的网络或与开发商联系。备注:主要是第一次下载下来就会这样,关闭进程重新进或者删掉后,重新下载也不会,详情请看图。 附件 : --> 2017-07-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170716

139. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 90%]

...相同的属性时,该设置可以减少很多的重复性操作。** `打包类型`:`默认`会采用项目设置(F9)中的打包规则。除此之外,通过该处功能可以手动对资源设置为`打包`或`不打包`。当设置为非默认选项后,指定的打包类型优先级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714