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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

131. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...文本,不会使用翻译文件进行替换。 后备语言ID:如果不到匹配运行时语言的翻译文件,就会使用后备语言ID继续进行匹配。例如,如果运行时语言是德语,而翻译文件里没有德语(de)的翻译文件,就会使用后备语言ID(en)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 30%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

133. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...改变他的样式,其实实际点击的还是他。只不过用户感觉不到。那么我们就来修改下,看看怎么改变样式。 //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file:any = Laya.Browser.document.createElement("in...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 20%]

...下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 20%]

...下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 19%]

...下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 19%]

...Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428