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...y = 50; Laya.stage.addChild(DesBtn); //创建一个Sprite充当音乐播放按钮 var addBtn:Sprite = createButton("添加动画"); addBtn.x = 250; addBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(addBtn); DesBtn.on(Event.CLICK, this, onDesBtn); addBtn.on(Event.CLICK, this, onAddBtn); } private function onDesBtn(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...加载后的回调onLoaded里,我们保留初次显示UI的逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出的b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ module subpackage{ export class b{ private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示例,我们可以了解子父级关系。 (动图3-1) 通过点击按钮,让父节点移动,同时可以看到子节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来看下发布后的目录。 以Web发布为例,点击“构建Web”按钮,等待发布成功后,如图2-4所示。 (图2-4) 会看到web目录下(如果发布的是小游戏,则对应的是小游戏目录下),也会有一个 resources 目录,里面包括了 image 和 c1。同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 接下来我们分别介绍 Tween 和 Ease 类 二、Ease Ease 类定义了大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715