大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...罩会导致内存大大增高 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 hellow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...这个需要在微信公众号后台操作,把相应的微信公众号的按钮链接到你的H5游戏就可以了 y1234 • 2017-12-22 11:42 @daohu:http://www.xx.com/laya/test/Poker/bin/index.html是这样吗 y1234 • 2017-12-22 11:43 我把项目放到服务器后,用这个地址,显示找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010