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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

131. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...eInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basics/Button/Butt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 33%]

....org/](http://www.mapeditor.org/))后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接([https://thorbjorn.itch.io/tiled](https://thorbjorn.itch.io/tiled))。如果官网改版,也可以直接从下载页[http://www.mapeditor.org/download.html](http://www.mapeditor.org/download.htm...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 33%]

....org/](http://www.mapeditor.org/))后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接([https://thorbjorn.itch.io/tiled](https://thorbjorn.itch.io/tiled))。如果官网改版,也可以直接从下载页[http://www.mapeditor.org/download.html](http://www.mapeditor.org/download.htm...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...预制体或模型资源,这里选择预制体,然后点击导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的动作进行遮挡。 (图3-13) 原本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 28%]

...t labelBold(value: boolean): void Defined in laya/ui/ComboBox.ts:686 表示按钮文本标签是否为粗体字。 see laya.display.Text#bold Returns boolean Defined in laya/ui/ComboBox.ts:690 表示按钮文本标签是否为粗体字。 see laya.display.Text#bold Parameters value: boolean Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 28%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 28%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 28%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出一个`LayaAir3D`,如下图所示。此时说明,已经导入成功。 ![img](img/2.3.2-5.png) ##### 拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714