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大约有 745 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

131. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

...两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/wx.onMessage.html)。 ```typescript //用于计数 var mark = 0; if(La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 67%]

...wss协议,在native上(包括ios跟Android)频繁发送消息或者接收消息,导致卡顿。据说WebSocket 中的send( ) 方法是异步的:提供的数据会在客户端排队,而函数则立即返回。很有可能这个卡顿就是排队导致的。 注:(上面的问题在h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

133. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 66%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.net.HttpRequest [ 66%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 66%]

...e  SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D  SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. 鼠标交互-修正交互区域 [ 66%]

...设置名称 deepSkyblueRect.name = "天蓝色矩形"; //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) deepSkyblueRect.size(100, 100); deepSkyblueRect.pos(10, 10); Laya.stage.addChild(deepSkyblueRect); deepSkyblueRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

137. laya.events.EventDispatcher_API3.0 [ 66%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:62 Parameters type: str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. 鼠标交互-修正交互区域 [ 65%]

...设置名称 deepSkyblueRect.name = "天蓝色矩形"; //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) deepSkyblueRect.size(100, 100); deepSkyblueRect.pos(10, 10); Laya.stage.addChild(deepSkyblueRect); deepSkyblueRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } cre...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

139. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 65%]

...izeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

140. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 65%]

...izeGrid,Vec,Vector,Ease | | accept | String的关联属性,accept:res 为接收资源地址 | | acceptTypes | Node和accept的关联属性, 接收的类型,比如和节点使用RevoluteJoint,PrismaticJoint,RigidBody;与accept:res使用jpg,png,txt限制后缀 | | option | Option和editOption的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714