• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

131. HTMLDivElement显示内容不全,已经设置了他的换行,然后内容显示不全。 [ 68%]

...型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-01-17 18:49 浏览: 731 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

132. textArea设置了vScrollBarSkin还是显示不出来,教程上也没有,到底怎么弄嘛? [ 68%]

...置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

133. laya.ui.Image [ 68%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.ui.Radio [ 68%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.ui.ProgressBar [ 68%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ui.Radio_API3.0 [ 67%]

...label。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.toggle = true;//设置 button 对象为切换按钮。 button.clickHandler = n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 有没有人做过跑马灯滚动公告效果? [ 67%]

...复 Laya_XS 赞同来自: 我给你说下实现思路: 用一个timer来控制文字内容的移动,然后把移动的文字放到panel里,设置跑马灯的移动区域即可! 2016-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 erwer8363 赞同来自: 不错的思路 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161024

138. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 67%]

... colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.changeHandler = new Handler(this, onChangeColor,[co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.ui.ColorPicker [ 67%]

...r函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 67%]

...显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹理是引擎自动控制还是说可以手动释放文字纹理内存。 2019-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421