大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...label。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.toggle = true;//设置 button 对象为切换按钮。 button.clickHandler = n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...复 Laya_XS 赞同来自: 我给你说下实现思路: 用一个timer来控制文字内容的移动,然后把移动的文字放到panel里,设置跑马灯的移动区域即可! 2016-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 erwer8363 赞同来自: 不错的思路 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161024
... colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.changeHandler = new Handler(this, onChangeColor,[co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹理是引擎自动控制还是说可以手动释放文字纹理内存。 2019-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...628"; //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } private function beginLoad():void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...hit和unhit了,1.几的版本都可以在这里直接设置renderType,控制图片可点击范围,2,0给去掉了,不知道是不是bug呢 附件 : --> 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
...vo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-08-07 17:08 浏览: 717 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513