• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

131. laya.ui.Button [ 57%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. 导出的3D资源加载报错 [ 57%]

... camera.transform.position=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型 var role3D:Sprite3D=Laya.loader.getRes("res/LayaScene_layaScene/layaScene.lh"); //加载到场景 scene.addChild(role3D); } } 附件 : --> L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

133. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 57%]

... colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.changeHandler = new Handler(this, onChangeColor,[co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.UIGroup [ 56%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

136. laya.ui.TextArea [ 56%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.Radio [ 56%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.display.AnimationBase [ 56%]

...ses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.Label [ 56%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE开发工作流模块概述 Aut...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818