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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 85%]

LayaAir引擎 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 启动直接挂掉   附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否发一下你全部的报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

132. 之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 85%]

之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 之前用上一版本的插件导出都没问题,更新了IDE后Animator的Play("ClipName")就没效果了,于是又更新了最新的U3D导出插件……然后连导出都报错……, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

133. 3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 [ 85%]

...fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、3d模型导出成lm,只有windows版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

134. [LayaAir IDE 2.0 beta4] 使用 prettier 格式化 ts 插件问题 [ 85%]

[LayaAir IDE 2.0 beta4] 使用 prettier 格式化 ts 插件问题 使用 typescript 来开发。我在使用 prettier 来格式化代码的时候, 会出现问题,重复出现一些代码块追加到文件到末尾上。 vs code 中没有这个问题   .prettierrc { "tabWidth": 2, "singleQuote...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

135. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 85%]

u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

136. laya3d 导出插件提示错误,是否是版本问题 [ 84%]

laya3d 导出插件提示错误,是否是版本问题 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

137. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE3 自定义UI组件 [ 84%]

...的链接 提交 2 个回复 后海里的鱼 赞同来自: 你可以看看插件开发 2025-12-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 1. 使用@classInfo装饰器,可以定义组件出现在哪个菜单,详细参考文档 2. 属性面板的扩展,可以看插件文档 2025-12-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

138. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 84%]

最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? 导出模型得到两个文件:网格文件 .lm 和 材质文件 .lmat; 在Laya中加载需要先加载网格文件,然后加载材质,将材质绑定到网格上;   因为Unity中模型和材质都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

139. 关于U3D中Laya导出插件路径的问题 [ 84%]

关于U3D中Laya导出插件路径的问题 目前从U3D中导出的资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。   但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

140. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [ 84%]

做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210