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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

131. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 64%]

...n(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.addChild(scene); //创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

132. matter刚体穿越 [ 63%]

... matter 物理引擎 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270bete ,带刚体模型运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

133. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 61%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型动画抖动的问题 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

134. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 59%]

...获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya3d球星添加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

135. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

... LayaAir引擎提供了创建3D空间射线的类Laya.Ray(),以及通过像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法viewportPointToRay()。 示例代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya.Ray(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

136. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向像机 2,Stretched Billboard:粒子面向像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

137. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...LayaAir引擎提供了创建3D空间射线的类`Laya.Ray()`,以及通过像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法`viewportPointToRay()`。 示例代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 57%]

...sionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

139. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...景象都是通过它来渲染。详细的描述请参考文档《使用3D像机》。 3.3 创建3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画网格精灵等。如图3-3所示,直接从资源面板拖拽到层级面板即可。 (图3-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

140. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...动图6-2-1) shadowDistance:灯光产生阴影的范围,范围是指像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (图6-2-2) 图6-2-2中,shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014