• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

131. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 54%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 [ 54%]

...色,我想换成其他颜色,如何操作? matter中layasprite怎么改变图片大小? 图片不能按轴心旋转 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

133. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 54%]

...给我的是我当时加载该文件的文本内容,也就是数据没有改变,请问有什么方法可以解决吗,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

134. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 54%]

...向某个方向每帧固定移动20就是 如果收到服务器消息后 改变这个某个方向 其实这样就可以做得很真 服务器只管改变方向 客户端只管移动 预处理肯定有BUG啊 150*****705 • 2018-08-03 10:41 你只要知道 服务端改变方向的时候 和蛇移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

135. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

136. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 52%]

...:在canvas上写是要被改写的,因为图表框架是根据父容器改变大小的 __JS__("var div=document.createElement('div')"); __JS__("div.style.width='400px'"); __JS__("div.style.height='400px'"); // 相对父级定位,并在最上方显示 __JS__("div.style.position='absolute'"); __...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

137. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 52%]

...设置sp.getComponent(ChainCollider).points = "25,25,50,50";运行后,再改变值时(如果一次运行中连续赋值2次,是不会报错的,必须执行再赋值),就会报错。 如下使用2d示例项目中代码,改写的,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

139. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 52%]

...prite.ts:958 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 51%]

...,left,right是组件在父节点中的相对坐标。。。适配模式改变的是整个canvas的渲染区域。没有你说的保持设计比例不变,但是屏幕长宽适配的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027