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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

131. 加载不同域名下单个图片 会重复加载两次,导致无法显示 [ 71%]

...面元素不能点击两次 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 路径是对,但老是,调试控制台提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

132. Laya.Scene.open传递param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened [ 71%]

...• 2019-09-23 15:52 如果真要传多个值得你可以定义到一个数组中,然后把数组传过去,可能行吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20190203

133. UI里增加了list,里面加了render图片,加了滚动条 [ 71%]

...面元素不能点击两次 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 合并小图片 在List渲染时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

134. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 71%]

...e(content, BarcodeFormat.QR_CODE, width, height, hints); /** 3.创建像素数组,并根据BitMatrix(位矩阵)对象为数组元素赋颜色值 */ int pixels = new int[width * height]; for(int y = 0; y < height; y++){ for(int x = 0; x < width; x++){ if(bitMatrix.get(x, y)){ pixels[y * width +...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

135. 使用laya编辑器spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置自定义数据stringvalue丢失 [ 71%]

...游戏,无法生成Rpk问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-09-08 14:51 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

136. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 71%]

...如何获得场景内元素 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

137. 宽度填充,高度自适应,如何滚动查看高度超出部分内容? [ 70%]

...crollBarSkin还是不能滚动 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

138. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画时候生成数据出错 [ 70%]

....js里物理引擎世界里 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

139. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本节点移除时调用了两次onDisable [ 70%]

...这里就是一次,完了在3地方加入到activeChangeScripts这个数组中;接着往下inActiveScripts方法中,又从这个数组总去调用了一次脚本onDisable; 截图中代码是官方源代码,按小弟理解似乎就是代码这样写就是要调用两次;所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

140. 分享一个Shader版CoolDown实现 [ 70%]

...      * @param texture 纹理对象。          * @param vb 顶点数组。          * @param ib 顶点索引数组。          */         public init(texture: Laya.Texture, vb: Array<number> = null, ib: Array<number> = null): void {             this.vBuffer =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606