• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

131. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 57%]

...上面吗? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

132. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 54%]

... QZONE 微信 小哥哥 赞同来自: Background.__super.call(this);   新手小白求问   __super 是什么  是js的语法吗  没看见定义 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callback 相关问题 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

133. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...传感器之后,onTriggerStay事件是不被触发的,这一点需要新手开发者注意。 在脚本中的事件使用示例如下: class DemoScript extends Laya.Script { /** * 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件, 在每一次发生物理碰撞的开始时,引擎都会调用一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 48%]

...》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 新手开发游戏,求思路 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 问题状态 最新活动: 2017-01-18 22:59 浏览: 6855 关注: 5 人 websun • 2017-01-18 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

135. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...ayaAir引擎运行效果,该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下,预览功能必须要先全局安装Node环境(推荐安装Node 10.x版本),我们看到上一个图中的StreamingAssets目录结构就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 43%]

...题 laya1.7.9beta版 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-07-03 19:54 浏览: 1308 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-03 14:18 那你就一个一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

137. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 38%]

...关节,仅从IDE上的属性数量上来看,貌似最简单。其实对新手来说是一个不太容易直观理解的关节,在这个小节中,详细描述一下齿轮关节的制作方式,供开发者作为参考。 首先,我们要了解齿轮关节的本质,就是用一个关节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,以及如何有效的抗锯齿。 另外,推荐一个本篇文档的视频...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 34%]

...工作流的配置。 #### 2.1 最基础的LayaAir工作流(面向VSCode新手) 关于创建项目、打开项目(管理项目)、编译项目(F8)、运行调试项目(F6)、发布项目等都可以在LayaAirIDE中完成。 我们只需要把VSCode当成一个基础的编码工具,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715