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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

131. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 73%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Just So So 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

132. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 73%]

... 要回复问题请先登录 发起人 玩世不恭。 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

133. 让物体匀速运动,且受到重力控制。 [ 73%]

...因为什么? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 请问为什么物体掉落后在地面静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

134. laya.display.Stage [ 73%]

...议优先使用cacheAs代替。 Sprite  canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage  canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 73%]

...接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 计算鼠标点到炮台旋转点的所形成的夹角 然后炮管旋转相应的角度即可  2020-05-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 。。 相关问题 Tween如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

136. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 73%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 先确认一下 父物体旋转是用物理转的吗?  这些碰撞器的类型是否合适? 是动态 还是运动类型?这些信息没有提供,操作不当会导致错乱的。 2019-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

137. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 72%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.display.Sprite [ 72%]

...鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 72%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Larry 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

140. laya.map.TileAniSprite [ 72%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513