• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

131. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...pyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:54 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. 为什么创建脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 56%]

...接不上socket 求问shader中attribute变量怎么动态修改 一个时间动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您网络或与开发商联系...”, 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

133. laya.ui.List [ 54%]

...元格在数据列表中索引。  time:int (default = 200) — 缓动时间。  complete:Handler (default = null) — 缓动结束回掉 updateArray()method  public function updateArray(array:Array):void 更新数据源,不刷新list,只增加滚动长度 Parameters array:Array — 数据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 54%]

...减去 固定 2个 32宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间出现 更加随机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

135. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...这些计算可以基于经典力学牛顿定律,通过使用离散时间步长来模拟物体运动。 物理引擎中重力概念涉及到力计算、运动数学模型和仿真时间步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实虚拟环境,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...ate:启用物理更新,启用后,动画最终姿势不再完全由时间决定,而是会受物理效果影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力影响,自然摆动。 (动图2-6) 具体物理参数需要在Spine编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

137. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0box运行时宽高改变了 [ 52%]

... 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite宽高和点击区域? 一个时间动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

138. FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) [ 52%]

...ate CC等工具制作动画。内置多种手势支持。编辑器提供时间设计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十几种属性动画效果。并可实时看到每帧效果。支持插入声音。支持嵌套动效。支持矩形遮罩和自定义图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

139. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 47%]

...增加多一点地板 首先我们想一下 如何增加地板  1、通过时间间隔来生成 2、通过上一个地板左边移除屏幕外面后 右边剩余宽度 我们先简单分析一下这两种方式利与弊 首先 “通过时间间隔来生成” 我们需要一个时间控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

140. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...n); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短时间内,改变角色位置。在我们示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303