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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

131. laya.ui.Radio_API3.0 [ 79%]

...ined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public function Button_...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 79%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 79%]

...dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 关闭函数处理器。 } private function onClose(name:String):void { if (name == Dialog.CLOSE) { trace("通过点击 name 为" + name +"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 79%]

...;//设置 hSlider 对象属性 x 值,用于控制 hSlider 对象显示位置。 hSlider.y = 100;//设置 hSlider 对象属性 y 值,用于控制 hSlider 对象显示位置。 hSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 79%]

...;//设置 vSlider 对象属性 x 值,用于控制 vSlider 对象显示位置。 vSlider.y = 100;//设置 vSlider 对象属性 y 值,用于控制 vSlider 对象显示位置。 vSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. laya.display.Sprite_API3.0 [ 78%]

... Menu Globals "laya/display/Sprite" Sprite Class Sprite Sprite 是基本显示图形显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.display.Stage [ 78%]

...geInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同适配模式会产生不同画布大小,画布越大,渲染压力越大,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 78%]

..."laya/map/TileAniSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.ui.Button_API3.0 [ 78%]

...s Button Button 组件用来表示常用多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 * 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 78%]

...ted from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102