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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

131. TiledMap,ignore图块的bug [ 57%]

...ure的方法   这里是通过data的数据获取纹理的地方   总的来说是ignore属性目前不能使用,使用会导致读取纹理错误。不确定能否表达清楚,有疑问欢迎补充   附件 : --> 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

132. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 56%]

...面的一个显示对象,格子就是画到对象本身的,这个对你来说没有难度吧 hfeiop12 • 2017-02-15 09:57 我就是想说不可能在renderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动都会绘制,有没有每个item初始化调用的渲染方法呢? hfeio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

133. TS项目,编译生成的JS,在index.html引用顺序错乱的问题 [ 56%]

...明白了,就是我自己的引用关系乱掉了,是吧。另外相对来说,我这边是静态的枚举文件。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

134. HtmlDivElement文本的居中与不换行冲突问题 [ 56%]

...t;/font>"时,文本不会换行,我的舞台是750宽度的,按理来说显示的字符应该在舞台中间。 然后我把HtmlDivElement文本的换行属性_html.style.wordWrap设置为true,发现这时候字符居中显示了。但是我这边有需求,不允许换行的,文本超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

135. dragonbones,滤镜显示不正常 [ 56%]

...正在进行几款h5引擎的技术调研选型   laya和另一款总体来说比较有优势,但是发现一个比较致命的问题使得我们无法使用它 游戏要用到一些动态显示效果如变色、边缘发光等    使用目前最新的1.7.19.1发现   某些骨骼动画在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

136. 不断的操作lineTo为什么项目运行会越来越卡? [ 56%]

...情况是在不清除不移除的情况下不断的重复执行。拿画笔来说,在舞台上不断的lineTo绘制,舞台上的线条会越来越多,这样就会造成指令流堆积。绘制的过程出现卡的现象 WLDragon • 2015-12-25 18:28 这个当然,不清理的话flash也会卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

137. 自动打开浏览器开发者工具 [ 56%]

...复 185*****031 赞同来自: 不过很遗憾的发现,就我个人情况来说,改完这个之后,unity那边的预览不能用了,因为那边找不到Chrome,同时layaIDE菜单中跳转到官网的链接也不能用了 2020-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

138. 请教一个3维旋转的问题 [ 56%]

...同来自: 如果旋转有local态表达,那一定是相对于初始态来说的,那么初始态要么就是以开始的姿态定义(world值可能不为0,但local清零),要么以world坐标系为标准(但这样的话local值和world值不就一样了吗,这两个变量还如何区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

139. JSON数据详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 56%]

...还有待考量,解析的效率更是千差万别,对于游戏开发者来说,JSON足够使用。 ### 八、LayaAir与JSON LayaAir引擎几乎离不开JSON,包括图集打包储存的格式,资源的加载,编辑器组件的描述,类的导出,语言包的支持等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. JSON数据详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 56%]

...还有待考量,解析的效率更是千差万别,对于游戏开发者来说,JSON足够使用。 ### 八、LayaAir与JSON LayaAir引擎几乎离不开JSON,包括图集打包储存的格式,资源的加载,编辑器组件的描述,类的导出,语言包的支持等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715