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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

131. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

132. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 41%]

...rite3D.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 38%]

...UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 38%]

...UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 38%]

...UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 37%]

...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 37%]

...): GridSprite Defined in laya/map/TiledMap.ts:1130 得到对象层上的一个物品 Parameters layerName: string 层的名称 objectName: string 所找物品的名称 Returns GridSprite getMapProperties getMapProperties(name: string): any Defined in laya/map/TiledMap.ts:533 得到地图的自定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 37%]

...niSprite" TileAniSprite Class TileAniSprite TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) author ... Hierarchy Sprite TileAniSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 34%]

...rited from Text.hitArea Defined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115