• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? [ 55%]

...请配置 这个怎么解决? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 在编辑器中做好的动画,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

132. laya.ui.RadioGroup [ 55%]

...对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.Label_API3.0 [ 55%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text.drawtocanvCtx Defined in laya/display/Sprite.ts:1319 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.physics.CircleCollider [ 54%]

... [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  radius : Number圆形半径,必须为正数CircleCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.display.FrameAnimation [ 54%]

...加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 54%]

...herited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 53%]

...xture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 53%]

...herited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/Collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.ui.TextArea [ 53%]

...串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Label tag : * 对象的标签。 UIComponent text : String[override] 当前文本内容字符串。 TextInput textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.physics.BoxCollider [ 53%]

... [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513