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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

131. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 46%]

...Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.d3.core.MeshRenderer [ 46%]

... Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 45%]

...达可使目标刚体运动PrismaticJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  lowerTranslation : Number启用约束后,刚体移动范围的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...在弹出的页面中依次填写以下信息: 资源包名称 资源包标识(包名,仅插件类型资源需要填写) 资源类别、题材 引擎版本(首次提交时所支持的最低引擎版本,如果后续支持更高版本,应该在更新日志中填写新支持的版本。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...可以识别。 就算将type类型设置为Laya.Sprite3D,这样IDE虽然标识了属性是Sprite3D节点,但也无法转换为Laya.ShuriKenParticle3D对象。 三、Prefab类型属性 当使用Laya.Prefab作为属性时,例如: @property( { type : Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 的对象 p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...于指示这里的双引号是字符串内容的一部分,而不是边界标识。 (图2-2) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 44%]

...,发现是获取类唯一标志时出了问题 /** * 返回类的唯一标识 */ private static _getClassSign(cla: any): string { var className = cla["__className"] || cla["_$gid"]; if (!className) { cla["_$gid"] = className = Pool._CLSID + ""; Pool._CLSID++; } return className; } cla["__className...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

138. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 44%]

...更丝滑 Clipboard_Screenshot_1754975156=1em3768×1890 1.22 MB3、直观标识图片内存,避免导出图片大小错误 Clipboard_Screenshot_1754975174=1em3754×1896 1 M4、一键切换语言,双语使用无障碍 Clipboard_Screenshot_1754975201=1em3762×1890 1.23 MB 小工具会持续迭代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

139. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 44%]

... Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 44%]

... Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513