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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

131. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 52%]

...果是false 问题是怎么开启物理?看源码这个enablePhysics是根据是否存在window.Physics3D而设置的。 那么问题是怎么让window.Physics3D存在呢? 文档没找到, 示例没找到 新人研究半天没研究出来,伤不起   另外官网上的例子也报一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

132. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...ource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,需要修改的文件是 app/build.gradle。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 51%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 49%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...,不包含任何业务逻辑;系统则是纯粹的逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 在LayaAir引擎中,组件和系统的职责融合在组件脚本(即继承自 Laya.Script 的类)中体现: 组件部分:通过类中的属性字段或访问器承...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. laya.ui.Tab [ 48%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.ui.RadioGroup [ 48%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.ui.Tab [ 48%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 48%]

...exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp)             {             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009