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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

131. 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 [ 59%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

132. websocket请教下,服务器发送过来的数据怎么获取 [ 59%]

... 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何获取一个3D模型的长宽高? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

133. 怎么同步加载资源 [ 59%]

...复问题请先登录 发起人 sogetsu 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined new Laya.Sprite();绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

134. 请问IOS加载Laya项目内存变大的原因 [ 59%]

...APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-12-14 08:25 浏览: 676 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

135. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 59%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

136. 不知道是不是引擎的bug [ 58%]

...么逻辑问题,我新建一个新工程,用1.7.15版本,加载一个模型就报这个错,请问怎么解决? 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 codekun 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

137. List组件若不强制设置滚动条皮肤,则无法鼠标拖动 [ 58%]

...)无法得到子节点对象 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 3D模型无法修改scale? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

138. Laya2.0阴影问题 [ 58%]

...已经不行了,请查看一下,是否修改一下教程 //创建盒子模型var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; 2.属性shadowPSSMCount设置其他值在微信开发环境下会报错.(必现) //生成阴影贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

139. 动态更改渲染方式 [ 58%]

...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

140. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 58%]

...项目中需要用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424