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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 53%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-02-20 19:15 浏览: 1330 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

132. matter刚体穿越 [ 53%]

...偿悬赏解答 【分享】matter物理引擎demo Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

133. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 51%]

...onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 问题状态 最新活动: 2017-07-04 18:33 浏览: 1169 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-04 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

134. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 51%]

...改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

135. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 51%]

... this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(2, 2, 2)) ) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.translate(new Laya.Vector3(5, 5, 5)); box.transform.rotate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

136. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 49%]

...给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

138. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

140. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 Skinne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010