• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

131. js继承模式 [ 96%]

js继承模式     new function() { var className = 'BackGround'; window[className] = (function() { Laya.class(Class, className, Laya.Sprite); function Class() { Class.super(this); // this定义.. this.init(); } Class.prototype.init = function() { console.log(this); }; return Class; })(); } var _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

132. 关于加载模式下有ui.json没有场景的json文件 [ 96%]

关于加载模式下有ui.json没有场景的json文件 看社区的帖子加载都是需要场景json文件的,我使用加载模式却没有生成场景文件,也试过在预览设置中设置将场景文件导出为json还是没有 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

133. WebGL模式刷新不清除 [ 95%]

WebGL模式刷新不清除 在电脑和Android上没问题,把WebGL参数去掉也没问题,只有在IOS上,上次绘制的图像会留下来继续显示 //Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.init(600, 400);  初步判定是ios上的webgl重绘有问题  我画的是svg图形,项目代码在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

134. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 95%]

WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 http://ask.layabox.com/question/1530 这个问题中的环形进度条,我用了另外一种方式实现,还是有问题。 之前变化的是遮罩。  如下图,现在的实现方式在一个固定的环形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

135. Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. [ 95%]

Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

136. 混合模式blendmode是否会影响性能 [ 95%]

混合模式blendmode是否会影响性能 给特效添加blendmode是否会影响性能? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是消耗性能的,尽量少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

137. 微信小游戏loadImage加载网络上的图片,调试模式下能显示正式模式无法显示 [ 95%]

微信小游戏loadImage加载网络上的图片,调试模式下能显示正式模式无法显示 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

138. 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 [ 95%]

LayaAir引擎 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 第二个图是官方说的内容,第一张图对应的地方没有,  在1.x系列该位置是有这个接口的 附件 : --> 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

139. BUG: Laya3D 1.7.17 SLOW 模式 [ 95%]

BUG: Laya3D 1.7.17 SLOW 模式 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; 模式下 需要将 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===0); 改为 var isDoubleLoop=(this._renderCount % 2===1); 使得第一帧时,后续的代码能正常跑下去,否则scene=null 2018-03-18 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

140. 怎么在fixedheight模式下让组件在浏览器中居中 [ 95%]

怎么在fixedheight模式下让组件在浏览器中居中 是否能根据浏览器长宽判断呢?或者怎么处理 用centerX居中为什么不行? 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903