大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 问题状态 最新活动: 2017-07-06 16:37 浏览: 940 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...了MeshSprite3D下有一个属性叫bounds,打印出来的貌似是一个比例值,也不知道怎么使用该值. 发帖提问,请各路大佬支援! 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...ode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 遮罩导致在ios浏览器上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...。Event主要是针对Sprite派发的事件,并且这类事件的占用比例很大。在这方面,牺牲对HttpRequest的API提示,加强对Sprite的提示还是有必要的。谢谢您的反馈,有什么问题我们再沟通 2016-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...哪个机器会卡死?我也是这么用的,我想大概测测有多少比例的机器会遇到这个问题。 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...在项目中采用的是FixedHeight缩放模式,即根据高度方向的比例来整体缩放。但在一些手机上,会出现宽度方向不能全屏,有空白边的问题。目前程序上在宽度方向强制对背景图做了拉伸,但UI上一些靠两侧的按钮,挪位置后,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Ease expoInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Ease expoInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ezhiyu 赞同来自: 小的图片会变的非常小,绝对不是正常的比例,我直接抄官网的例子,只是换了一张图片而已, 大图好像没问题 2018-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jincaizi ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...常用分辨率下的X,Y,宽,高,去乘以不同分辨率的缩放比例即可。例如: var scaleX = Laya.stage.clientScaleX, scaleY = Laya.stage.clientScaleY; img.loadImage('../demo.jpg', 200 * scaleX, 70 * scaleY, 100 * scaleX, 100 * scaleY); 2017-10-16 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013