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...。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。  (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。  (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 第二个黄色值`16`为**每帧渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。  (动图3) ### 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图集动画 ani.interval = 1000; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 0; // 当前播放索引 console.log(ani.index); ani.play(); console.log(ani.index); var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
... in Config.ts:26 2D动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Static defaultFont defaultFont: string = "Arial" Defined in Config.ts:40 Static defaultFontSize defaultFontSize: number = 12 Defined in Config.ts:36 Static destroyResourceImmediatelyDefault destroyResourceImmediatel...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...第一个TCP的报文发出到最后整个http请求结束时间在十几毫秒,但是从点击发出按钮到http成功事件触发花费了五秒钟。怀疑是XMLHttpRequest底层的处理出现了问题。 guozhaokui • 2018-03-26 11:13 如果重现概率较高的话,你可以写个简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay:int — 间隔时间(单位毫秒)。 caller:* — 执行域(this)。 method:Function — 结束时的回调方法。 args:Array (default = null) — (可选)回调参数。 coverBefore:Boolean (default = true) — (可选)是否覆盖之...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,1,0); //每10毫秒旋转一次 Laya.timer.loop(10,null,function(){ box.transform.rotate(vect,true,false); }); } } new LayaAir3D(); 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...的代码主要存在三个问题: 1. from()中的duration和delay都是以毫秒为单位,所以3,1想表示3秒,1秒需要使用3000,1000作为参数 2. Laya.Handler 的创建需要使用Laya.Handler.create(,)来实现,不是new Handler.(这条不知道对不对,反正用new Handler报错了) 3. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...以后还是一样的,并且我做了个实验,做了个计时器每50毫秒去改变属性,动画过程中也是可以改的,肉眼可见,但是瞬间马上又被恢复了,然后一直改一直恢复,无限循环。 麻烦你再帮查下是什么原因拜托。 liuhang123 • 2017-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227