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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

131. ToolTip鼠标悬停的使用 [ 69%]

...的使用 2016-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: lexnewgate 应广大开发者的需求,我们提供了鼠标提示管理类TipManager,以此来实现鼠标悬停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

132. Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? [ 69%]

...区别? 2016-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 李义君 任何一个显示对象,调用destroy和removeChild的原理都是一样的 destroy:从显存中移除,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

133. ui中的image,如何预加载? [ 69%]

...复加载 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 建议你创建个UI示例项目看下 预加载对应的图集(json/atlas)即可 2018-05-15 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

134. 关于stage的size问题 [ 69%]

...OSCALE。 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bool1993 赞同来自: 为什么不用自适应?   2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 主要用在一个工具中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

135. 复杂UI类卸载 [ 69%]

...troy(true);gameUI = null ,用这种方式是否可行?(里面的子组件没有在外部引用过) 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: chanayy123 是的,这样卸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

136. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 68%]

...件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用官网demo测试没问题的 把代码好好整理一下,这代码和demo不一样。 有些函数调用顺序导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

137. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 68%]

...错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成前,就调用动画导致 因此,在最开始用Laya.loader.Load(["drgon.sk"]......)这样的方式预加载 !!!结果,预加载时报错,就是这里: laya.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

138. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 68%]

...ple={})); 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 先把实例对象里面的数据对象清空,显示对象销毁,然后当前的实例等空即可。但是js的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

139. 加载的时候动画会卡 [ 68%]

...很多部6 6S  6P都这样 ,把代码发给官方,官方测试说 都没有问题,我就不知所措了。客户那边也测试全都有问题。     我做了几种大胆推测: 加载资源很消耗性能,导致了卡顿。 加载的时候导致渲染出现问题。       另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

140. 内存释放问题 [ 68%]

...释放问题 下面写的释放有什么问题吗?为什么我的内存没有变化,Laya.loader下面的_infoPoll 没有发生变化, public dispose(): void { this.ani.clear(); Laya.Animation.clearCache(this.resUrl); this.ani = null; Laya.loader.clearRes(this.resUrl, true); } 我单独写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905