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...趣头条/百度 等渠道发布 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2017-09-01 20:35 浏览: 921 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...ToGlobal坐标转换 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-11 20:47 浏览: 991 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
发布出来h5后,放到本地目录下,用浏览器访问无法加载atlas文件,返回404 我发布出来h5的版本,放到本地C盘C:\inetpub\wwwroot下,通过127.0.0.1去访问这个目录,无法加载atlas文件,返回404 not found,而png或者jpg可以正常访问 2018-04-11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
*移动端的浏览器*较流畅,但是在Native打包过后app运行很卡 我们的3D游戏,开始*ios打包和安卓打包,程序在*自己的浏览器里面运行还*较流畅, 但打成native包后运行*较卡(*如iphoneX) 而且在native但安卓*上,带着天空盒会黑屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210312
...20帧,然后安卓的话是用腾讯X5打包的,也比直接用默认浏览器打开帧率也降了不少, 请问下,大概3D的官方打包什么时候能出,性能比默认浏览器会好点吗,或者推荐下有什么性能比较好的3D打包工具 2018-04-28 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...能直接双击index.html,可能会出现跨域的问题,需要你在浏览器的快捷方式上添加启动参数后,打开浏览器的快捷方式,然后将index.html拖入进快捷方式打开的浏览器下去看效果,如果你有服务器的话,就不用考虑跨域的问题了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...例如安卓系统可以制作成 apk ios 制作 ipa 发布 是支持浏览器打开的地址。。 打包可以 像其他app 下载安装在手机上! 2017-05-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
华为手机自带浏览器上会闪 有最精简的例子 华为手机打开就可以了 里面有一些文字和几个按钮 没有代码 只有一个界面 希望引擎组能看一下 谢谢了 附件 : --> test7.zip test7.zip 2019-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190409
...务器上的H5地址时会出现下面报错,即使是空白项目,在浏览器上打开没有报错 附件 : --> 2021-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210922