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大约有 791 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

131. laya.display.AnimationPlayerBase [ 72%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.display.Animation [ 72%]

...自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. ts如何判断canvas是否失去焦点 [ 72%]

...例如点击canvas以外的地方,或者切换去其他页面 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 舞台获得焦点时调度。比如浏览器或者当前标签被切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

134. laya.ui.ColorPicker [ 72%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. Event.CLICK和Event.MOUSE_UP [ 72%]

...显区别,目前两者是一样的。 附件 : --> click.zip 2016-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好:   我们测试了下,Mouse_UP事件没有问题,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

136. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象的逻辑行为由系统控制,所以系统是实体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

137. laya.ui.CheckBox [ 72%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 71%]

...if就是最后那一下碰撞没触发 附件 : --> example.rar 2021-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是不是给错资源了,unity场景并没有,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

139. laya.ui.Radio [ 71%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 71%]

...行光相关渲染状态参数。 DirectionLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addCompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513