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使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
beta9渲染大bug!!!急急急!!!有demo和截图!!! 之前公司的项目在beta8上面都是渲染正常的,今天升级至beta9版本,在荣耀v30pro上出现下图的渲染问题,同事中其他机型未出现,可能应该还有未知的机型会出现同样的问题!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230630
[LayaAir3]抖音小游戏阴影渲染异常 最近发现抖音小游戏更新了基础库,解决了3d粒子Box形状和0角度Cone形状发射粒子不会移动的问题,但又带来了阴影渲染异常的新问题,有些节点开了castShadow但没有投影 (demo使用3.3.2版本引擎制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
[LayaAir3]layaAir3.3.5粒子效果在开发时和发布后颜色渲染差异问题 在场景上直接拖入制作的粒子效果,然后通过代码加载本项目发布后web版后的粒子预制体,把它显示到场景上,两种粒子效果的渲染颜色不一样,官方帮忙看看吧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251219
2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
List 渲染后无法自适应宽高吗? 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以设置子对象的left right top bottom让其跟随父级容器的宽高改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
部分安卓手机界面的文字渲染出现缺失 问题:部分安卓手机界面的文字渲染出现缺失 机型/系统:安卓9、10,华为p30 华为p30pro 出现平台:抖音、头条,字节系平台。 初步处理结果:已经和字节的人联系过,但是.text-only,.text-ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 用LayaRender渲染 效果 代码 不用LayaRender 用matter的Render 附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731