• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 74%]

...解决的? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 unity 粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

132. 关于角色图集打包的问题 [ 74%]

...Timer相关的问题 (此问题已经无效) 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:13 浏览: 992 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

133. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 74%]

...问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

134. 2.5.0无法打包oppo的rpk [ 74%]

...打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于apk打包动画卡的问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

135. 安卓包在模拟器上运行很卡 [ 74%]

...帧数大都能到20多帧(锁30帧了) 而且在模拟器上主要是在游戏开始很卡,玩过一段时间后,帧率会有好转 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

136. android UC浏览器播放不了声音 这个问题有解决方案吗? [ 74%]

...题是如何解决的? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

137. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 74%]

...进行插件化开发,有项目示例吗? 想开发一个app,类似游戏大厅,游戏列表可在线更新,点击列表中单个游戏icon后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也可以跳出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

138. 游戏启动后canvas.getContext方法返回值为空 [ 74%]

游戏启动后canvas.getContext方法返回值为空 一些已知信息: PC端 win10系统 Laya引擎版本 2.12.2   报错截图:   问题描述: 刚开始玩游戏的时候一切正常,玩了一段时间之后游戏主体界面(layaCanvas)突然消失,控制台上没有报错。从这时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220829

139. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...放。从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...放。从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图8所示。 ![动图8](img/8.gif) (动图8) #### 2.4 动画播放的帧间隔时间(interval) `interval`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714