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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. 碰撞器点击问题 [ 72%]

碰撞器点击问题 射线检测点击3D精灵时候弹出3D精灵的个数和name可是有个模型加上碰撞器检测到。如demo、。点击场景上的地面。可以检测到地面的碰撞器。点击其他也可以检测到。唯独点击猎狗。检测到。为什么啊。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

132. 如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 [ 72%]

...称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找到图集文件 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-10-17 11:48 浏览: 1001 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

133. LayaNative 屏幕方向错误 无论场景横竖方向如何设置,都为横屏 [ 72%]

...如何设置,都为横屏 复现步骤:创建官方的2d演示项目。点击【编辑模式】,选择菜单中的【文件】->【项目设置】将场景横竖屏改为vertical。 运行之后,Chrome调试和layaair调试都能根据宽高比例自动调节游戏为正确的方向。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

134. 碰撞检测关闭问题 [ 72%]

...撞检测关闭问题 我在3d模型上方弹出一个view  view添加了点击事件  当我点击页面的时候 射线还是能检测到3d模型  想问一下 怎样在view弹出来的时候临时关闭射线检测 ps:我也尝试了判断是否出现页面或者点击事件对象名称是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

135. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 72%]

...源? app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

136. 模型网格碰碰撞 [ 72%]

...中的模型导出后在laya中显示正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

137. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 71%]

...须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip   附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

138. Graphics.drawLines设置x轴y轴的初始位置的参数失效 [ 71%]

...添加新回复 发起人 Ex木 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

139. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测[ 71%]

...取正确 图集打包找到图集文件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 真机环境找到window-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

140. Laya引擎支支持在场景内有刚体的情况下 做一个按钮可以切换横竖屏? [ 71%]

...我这是竖屏的游戏要加个功能,场景里面加一个横屏按钮点击完再重新进入游戏原本的竖屏变成横屏,如果只旋转场景scene,场景里面的刚体和铰链的方向会变,就是重力方向变。旋转Laya.stage可以把物理也旋转到位 但是点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112