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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

131. laya.ui.TipManager [ 78%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 78%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包找不到图集文件 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 怎么设置图片透明 关于apk打包动画卡的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

133. 图集动画怎么嵌套缓动效果[ 78%]

...和scaley没有变化,怎么回事啊? 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 View嵌套Dialog组件 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2019-12-24 08:51 浏览: 675 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

134. laya.ui.CheckBox [ 78%]

...(以像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.ui.HSlider [ 78%]

... Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ui.HBox [ 78%]

... Number[override] HBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 想做一个折线效果[ 78%]

...多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-04-12 15:40 浏览: 493 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

138. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 1.4 提取模型内部资源 在前文提到,每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. laya.ani.swf.MovieClip [ 78%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 请教图像大小得问题 [ 78%]

...微信小游戏的内存和数据缓存? 想让一个2D的图形被鼠标点击缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-09-21 15:12 浏览: 733 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921