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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

131. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 32%]

...nent Class PhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.d3.core.light.LightSprite [ 32%]

... DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 32%]

...nent Class ConstraintComponent ConstraintComponent 类用于创建约束的父类。 Hierarchy Component ConstraintComponent ConfigurableConstraint FixedConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor scriptPath Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

... DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 31%]

...MeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.components.Script_API3.0 [ 31%]

...laya/components/Script" Script Class Script Script 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Hierarchy Component Script Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _ini...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 31%]

...errainChunk, TrailSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 29%]

...htCom" AreaLightCom Class AreaLightCom LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Light AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBakedTyp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 28%]

...render/BaseRender" BaseRender Class BaseRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Component BaseRender PixelLineRenderer MeshRenderer BatchRender ShurikenParticleRenderer TrailRenderer UI3D HLODRender StaticBatchMeshRender Implements IBoundsCell Index Construc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.d3.core.BaseCamera [ 27%]

...ntDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513