大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖入到转换面板中。 ![图3](img\3.png) (图3) ### 2、将Spine动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...除地板 3、获取地板 这里我把这个MapFloor当成所有floor的父级显示对象 (其实也有其他方式 这里暂不考虑) 嗯 那我们根据上面的三个功能可以写下如下代码 (function () { /** * 地板地图类 * */ function MapFloor(){ MapFloor.__super.call(this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...初始化MeshTerrainSprite3D: //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型 var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D; var texture:Texture2D = Loader.ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根目录下的子目录名命名,如图4、图5所示) ![图4](img/4.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根目录下的子目录名命名,如图4、图5所示) ![图4](img/4.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根目录下的子目录名命名,如图4、图5所示) ![图4](img/4.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点在Scene2D下;另一种是创建在某个节点下,作为其子节点。 如图1-1中的Sprite就是单独节点,Sphere是Cube的子节点。 2.2.1 单独...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...DE中的组件中有一个drawCallOptimize属性,我们为所有文本的父级节点drawCallOptimize属性设置true值。当这样设置之后,引擎会自动启用文本合并优化,将所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...DE中的组件中有一个drawCallOptimize属性,我们为所有文本的父级节点drawCallOptimize属性设置true值。当这样设置之后,引擎会自动启用文本合并优化,将所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715