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...x,VBox均衡布局 希望laya能够支持HBox固定宽度时,可以让子物体都均匀分布的功能,就是自动计算space,让它们之间的间隔一样 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
3D模型怎么跟随鼠标移动? 想做一个跑酷游戏 物体跟随鼠标X轴移动 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大白菜 赞同来自: 已解决 2018-05-14 0 2 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...题,经过一系列尝试,最终解决的方案是。 把待克隆的物体单独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。 综合问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
mask的遮挡bug 如果设置宽高xy坐标visible等,mask里的物体是刷新的。但是在RenderTexture(3D播放2D时) 以及Sprite的Graphics画drawRect就不会生效。mask遮罩下的里面的物体就不会刷新。(需要改动位置或者visible等才行)。 附件 : --> MaskBu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230718
...的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 相对屏幕坐标 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数,然后在执行tween函数本身。 需要一个动画效果。改变物体位移,然后将它放置到新的父节点中 但是现在的效果是,先执行了complete,把物体放置到父节点中,然后才走了tween的动画效果,又给我还原回去了!!!!!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715