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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

131. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...视觉效果如下图所示。 ![图](img/9-2.png) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

132. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...ir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 40%]

...Physics3DUtils" Physics3DUtils Class Physics3DUtils Physics 类用于简单物理检测。 Hierarchy Physics3DUtils Index Constructors constructor Properties COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER COLLISIONFILTERGROUP_CHARACTERFILTER COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115