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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

131. 骨灰级的bug [ 65%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 微信6.7.2版本3D显示B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

132. ts将对象强制转换成类报红 [ 65%]

...bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

133. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...择:Color(颜色值)和TwoColors(颜色过渡) Gravity Modifier:设置物理重力值。粒子的运动会受到重力值的影响。 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动。有两种模式可供选择:Local和World。 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 帧同步问题 [ 65%]

...操作只是给刚体一个力 后面的运动减速及碰撞完全依靠物理引擎自己实现,没做其他修改。 2018-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaYX 赞同来自: 已解决,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

135. ide制作的.ani动画使用问题! [ 65%]

...效(版本2.6) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 一个时间轴动画里创建的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

136. normalizedViewport修改问题 [ 65%]

...色深浅? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2017-06-01 16:58 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

137. 使用克隆的方式创建box 添加到vbox中后排序有问题 [ 64%]

...? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2020-11-25 18:41 浏览: 950 关注: 6 人 辉先生 • 2019-12-27 17:59 同问!!!也遇到同样的问题!!!求解

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

138. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 64%]

... Demo! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

139. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 63%]

...父节点。Node  physicsSimulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010