大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...显示? 如何实现微信登录? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2016-10-23 18:11 浏览: 2967 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161023
...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...测完毕。 1. Mouse Enabled: 默认为false,如果在脚本代码中监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的MouseEnabled属性值都为 true。但若将父节点的MouseEnabled的值手动设置为false,即使进行了鼠标事件监听,父节点的MouseEnabled值也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 动画混合无效(版本2.6) [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 2.0 drawTexture color参数无效 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mous...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...
来源: laya_api 发布时间: 20170929