• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

131. 用Geolocation获取地理位置信息(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 68%]

....clearWatch()`并传入该ID来取消由`watchPosition()`注册的位置监听器。 ```typescript // Geolocation.watchPosition函数签名 Geolocation.watchPosition( Handler.create(this, updatePosition), Handler.create(this, onError)); function updatePosition(info:GeolocationInfo):void { } funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 用Geolocation获取地理位置信息(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 68%]

....clearWatch()`并传入该ID来取消由`watchPosition()`注册的位置监听器。 ```typescript // Geolocation.watchPosition函数签名 Geolocation.watchPosition( Handler.create(this, updatePosition), Handler.create(this, onError)); function updatePosition(info:GeolocationInfo):void { } funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.d3.core.scene.VRScene [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

135. 能否知道当前是不是在调用手机键盘? [ 68%]

...: 调用键盘会导致游戏舞台发生改变,你可以为你的舞台监听一个Event.RASIZE事件,判断Browser.width和Browser.height是否发生改变,如果发生改变,表示已经调用了键盘事件,如果Browser.width和Browser.height依然等于原始宽高,表示没有调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

136. laya.ui.ViewStack [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.LayoutBox [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 68%]

....clearWatch()`并传入该ID来取消由`watchPosition()`注册的位置监听器。 ```typescript // Geolocation.watchPosition函数签名 Geolocation.watchPosition( Handler.create(this, updatePosition), Handler.create(this, onError)); function updatePosition(info:GeolocationInfo):void { } funct...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 68%]

...戏实际宽度 height:当前游戏实际高度   这样的话 我内部监听stage resize事件 拿到内部有left top right bottom的对象 重新计算他们的XY坐标 例如 A元素设置了 left:10 top:10 那么在noborder模式下面这个A元素实际的坐标是A.x = A.x + AppConfig.viewR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

140. laya.display.Input [ 68%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513