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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. 加载显示多个swf并显示 [ 60%]

...不过你可以通过[Event(name = "loaded", type = "laya.events.Event")]监听swf是否已经loaded完成,进听一个Event.LOADED事件即可! 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mazihan723 幼儿教育 魔法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

132. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. list选中获取对象有bug 直接上传演示gif 及选择代码 [ 60%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: event.Change 是陀螺仪监听。 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谢 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

134. 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? [ 60%]

...因为我已经在做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

135. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 60%]

...象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者都换。因为材质贴图部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. laya.map.GridSprite [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. layaair2.0 提示找不到对象属性。 [ 60%]

...示error TS5023: Unknown option 'p' TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 点击代码编辑模器 就提示无法打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

138. laya.net.Loader [ 60%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.ui.Button [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.ui.Box [ 60%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513