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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. 可以实现擦拭效果吗 [ 67%]

...思路吗 wudi199553 • 2017-11-14 15:17 先设置一层滤镜,然后用监听事件获取鼠标位置,然后点击时,destroy鼠标所在点的滤镜

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

132. 鼠标穿透问题 [ 67%]

... 1 个回复 DemonWu 赞同来自: Charles _loadingBg添加mouseDown事件监听,然后监听方法里面要stopPropagation阻止穿透 2017-03-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

133. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 66%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

134. laya.ui.Slider [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. list同加入横向与纵向滚动条,只有横向生效,并且溢出的内容都是在横向添加 [ 65%]

...是list在设置横向滚动条皮肤后覆盖了纵向滚动条,而list只监听唯一的_scrollbar

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

136. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 64%]

...同来自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

137. sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 [ 64%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

138. input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 [ 63%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚动事件 遮罩点击事件 图片添加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

139. 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 [ 63%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

140. laya.ui.VSlider [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513